小編的話:提到電競,腦中閃過的,大概就是電競選手全神貫注攻城掠地的畫面。其實,電競業比我們想像的更龐大,結合了遊戲、運動、娛樂,遊戲電競人才,無論是同產業人才上下游移動,或是跨產業相同職務的水平移動。過去幾年工作數量暴增二倍,因此,電競業也積極招攬多元背景科系人才加入。
文/電競尼歐爸
你想加入電競業嗎?半路出家的新手能不能挑戰電競業?
許多人分不清電競與玩遊戲的差別,八成的電競愛好者也覺得:「進電競業要遊戲玩得很好才行!」 卻又聽到很多求職者說,我遊戲玩得超強,可履歷投了50間,卻得到0回覆!就算去面試還是被刷掉!
其實,這要看您選擇電競產業哪個領域與職位,電競跨硬體,軟體,媒體,賽事四大領域,如果有設計專業,這四個領域都需要你的專長,若有1-2年實務經驗並遞交履歷時給完整的作品集,率取率很高,若作品能融合電競元素更好。如果還會基礎剪接應該非常搶手!
而許多人夢想的電競選手,通常電競戰隊較願意栽培20歲上下的選手。如果是半路出家的玩家,除非過往成績非常好,您本身也非常有天份,面對各式射擊遊戲都能短時間內爬到百榜(例如天梯牌位積分都持續維持在亞洲前五百或台港澳前一百,並且有長期參賽經驗成績也都在前三),而且能找到長期配合的隊友一起團練,這樣比較有機會。若真的非常熱切渴望當電競選手但戰績平平,建議先用業餘時間來看能否撐出頭,比較保險。
台灣多數電競戰隊培育選手,方式就是任其野蠻生長,可以就留下,不行就換掉,因為多數戰隊缺乏人力財力和經驗,沒有完整的培訓與招募制度,也沒有優渥的待遇能留住選手與後勤,所以流動很大,當然還有極少數知名的老牌戰隊還在撐著,他們也比較有系統的在協助選手檢討,轉換角色位置或輔導轉較火紅的遊戲或轉後勤或實況主,但多數還是換人為主要策略,尤其射擊遊戲對反應速度很重視,新鮮的肝不斷出現,大齡選手在亞洲較無優勢。
以下三支影片告訴你電競公司面試官不會說的秘密,分享電競業的真實面貌以及如何成功踏入電競圈。
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